##光暈同人RPG的設計雛形
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# 光暈同人RPG的設計雛形
大家想要式設計RPG可以拷貝此檔案觀摩。
## 快捷鈕 Shortcuts
編輯任務事件表 (Edit Events)
編輯地圖 (Edit Map)
## 多重任務列表
將 appSeasons.ts 設為遊戲進入點,即可支援任務章節/列表。
編輯 seasons.ts 任務列表
Set appSeasons.ts as the entry point to support seasons/mission list.
Edit seasons.ts (Mission List)
# 光暈同人RPG的設計雛形(CFu0001)
## 作者
**[CFu1219](/profile/113225166953212303061@google)**
## [v0.2.5](/view/CFu0001/0.2.5) (2020-12-24)
#### 再次更新模組
- 無其他異動
## [v0.2.4](/view/CFu0001/0.2.4) (2020-12-24)
#### 更新內部模組
- 導入模組使可以裝備拳頭
## [v0.2.3](/view/CFu0001/0.2.3) (2020-12-24)
#### 變數裝備系統
- 變數裝備每個裝備的運算不同,可藉由「德魯伊戰甲」模仿再仿製,其他功能皆可調整。
## [v0.2.2](/view/CFu0001/0.2.2) (2020-12-24)
#### 附加傷害系統
- 新增變數「攻擊力」可隨等級成長,當敵方角色受到武器傷害時附加自身公擊力傷害值。
- 新增沙包,對其攻擊可獲得經驗值。
## [v0.2.1](/view/CFu0001/0.2.1) (2020-12-23)
#### 增加勳章
- 你好棒棒
## [v0.2.0](/view/CFu0001/0.2.0) (2020-12-23)
#### 完成新手村商店
- 簡易商店的結構完成,可以購買物品了。
## [v0.1.0](/view/CFu0001/0.1.0) (2020-12-23)
#### 完成經驗系統架設和小怪的重生
- 完成經驗系統,小怪的重生與分配經驗金錢,可以按X查看自身狀態。