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光暈同人RPG的設計雛形
139
100
5h
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Description
version 0.0.3
##光暈同人RPG的設計雛形 這裡目前還在研究當中,歡迎加入討論和實作。
# 光暈同人RPG的設計雛形 大家想要式設計RPG可以拷貝此檔案觀摩。 ## 快捷鈕 Shortcuts 編輯任務事件表 (Edit Events) 編輯地圖 (Edit Map) ## 多重任務列表 將 appSeasons.ts 設為遊戲進入點,即可支援任務章節/列表。 編輯 seasons.ts 任務列表 Set appSeasons.ts as the entry point to support seasons/mission list. Edit seasons.ts (Mission List)
# 光暈同人RPG的設計雛形(CFu0001) ## 作者 **[CFu1219](/profile/113225166953212303061@google)** ## [v0.2.5](/view/CFu0001/0.2.5) (2020-12-24) #### 再次更新模組 - 無其他異動 ## [v0.2.4](/view/CFu0001/0.2.4) (2020-12-24) #### 更新內部模組 - 導入模組使可以裝備拳頭 ## [v0.2.3](/view/CFu0001/0.2.3) (2020-12-24) #### 變數裝備系統 - 變數裝備每個裝備的運算不同,可藉由「德魯伊戰甲」模仿再仿製,其他功能皆可調整。 ## [v0.2.2](/view/CFu0001/0.2.2) (2020-12-24) #### 附加傷害系統 - 新增變數「攻擊力」可隨等級成長,當敵方角色受到武器傷害時附加自身公擊力傷害值。 - 新增沙包,對其攻擊可獲得經驗值。 ## [v0.2.1](/view/CFu0001/0.2.1) (2020-12-23) #### 增加勳章 - 你好棒棒 ## [v0.2.0](/view/CFu0001/0.2.0) (2020-12-23) #### 完成新手村商店 - 簡易商店的結構完成,可以購買物品了。 ## [v0.1.0](/view/CFu0001/0.1.0) (2020-12-23) #### 完成經驗系統架設和小怪的重生 - 完成經驗系統,小怪的重生與分配經驗金錢,可以按X查看自身狀態。
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